Greifengewanderung 2
Heskor lädt geheimnisvoll seine vertrauten Greifen zu einem Spaziergang ein, und eröffnet Vertigo und Valerian im Vertrauen, dass er beunruhigende Nachrichten aus seinem Netzwerk erhält. Eine Bedrohung für die Greifen soll sich bereit machen zum Sprung… außerdem hat Valerian es geschafft, den jungen Begleiter Vertigos für eine Hexerausbildung zu begeistern – entgegen Vertigos werter Meinung versteht sich.